常用资料:
数据库:
快速入口:
网页游戏>>英雄联盟>>辅助英雄>>英雄联盟最稳定的辅助大鱼人娜美出装玩法

英雄联盟最稳定的辅助大鱼人娜美出装玩法攻略

作者:Yu 来源:未知 发布时间:2014-08-20 17:56:12
关键字:英雄联盟 英雄联盟娜美 英雄联盟娜美出装

优点

+不错的治疗能力

-技能弹道慢

+团战作用很大

缺点

-前期比较缺魔

+E技能buff很强大

-控制不稳定

在职业比赛采用S4版本之后,像琴女、娜美、风女这样的传统辅助的地位受到了很大的冲击。而传统辅助中出场率最高的就是娜美了,她往往会在强势辅助被BAN或者被抢时作为替补出现。娜美是一个比较全面的辅助英雄,有控制、有buff、有治疗,特别适合搭配一些线上强势的ADC,最大化E技能的buff效果。在排位赛中,娜美是一个比较稳定的辅助,无论顺风逆风都有很大的作用,同时还有不俗的AP伤害,虽然技能弹道比较慢,要求玩家的操作非常熟练才能发挥她的作用,但是总体来说一旦你能掌握好娜美的技巧,那么乘着海浪上钻石完全不是梦想。

符文

当我要在线上打得强势的话我会用这套符文。最好是搭配强势ADC,而且对线的英雄不是很克制你们。不过有生命值符文和防御天赋的存在,你不用担心自己太脆。

双穿:我用了双穿符文,因为我在线上会频繁平A骚扰对手。而且除非我们的ADC是女警、金克丝或者大嘴,否则我一般会把E给自己,这样方便Q更好的命中。

蓝色法强:蓝色符文有很多选择,实话说不带魔抗的话会有点冒险,尤其是当对面的辅助/打野魔法伤害很高的时候。所以如果你怕被对面秒的话,最好还是带魔抗。但是娜美的每个技能都有AP加成,而且W技能和E技能还有额外的加成效果。虽然娜美的AP伤害加成不是非常高,但是带AP符文还是能让你有不少收益。

精华:精华我混搭了两种符文,这个主要是个人的习惯。我希望AP能更高一点,但是如果没有额外的生命值的话基本上就是自杀,一旦你被控到基本上就要闪现跑

天赋

这是一套比较正常的天赋。点数平均分配到防御天赋和通用天赋中,这样让你能在肉和工资/回魔方面比较平衡。我觉得娜美在前期不太容易击杀对手,除非对面的辅助非常脆,或者你在打得比较激进的时候命中了一个Q。所以一般我不会加攻击天赋。

防御天赋中主加的天赋我喜欢叫他们“多兰盾天赋”,包括不屈/格挡/愈合/老兵伤痕和坚硬/耐久。如果你喜欢的话甚至可以加复苏之风,在生命值很低的时候它可能会很关键。


加点

一级一般升Q,之后根据情况选择主加W或者E,有大点大。

这是我通常的加点方案,虽然W和E都值得先加满,但是我倾向于根据不同的情况做出选择。主加E非常强,但是通常不太现实,因为它很依赖ADC的射程和你们在线上的强势程度。所以配合短手的ADC我会主加W,配合手长的ADC(基本上指女警),我才会主升E。

踏浪之行(被动)

游戏里最被低估的被动之一。很少有人能认识到娜美的被动在团战中的作用。你的所有技能都能触发被动,你可以利用朝队友放技能的技巧来更快的移动。而且这个技能还有AP加成,如果你有很大优势的话可以选择出一些AP装备。

碧波之牢(Q)

娜美玩的好不好就看Q技能的施放了,如果你总是Q不中人的话,那最好换个英雄玩吧……Q的弹道非常慢,所以想打中确实比较难,它在空中的飞行时间是固定的,也就是说扔在脚下和扔极限距离的感觉是完全不一样的。刚开始会很难适应,需要一段时间来习惯。

冲击之潮(W)

这是我觉得最酷的技能之一,因为它可以在敌方英雄和友军英雄之间弹射。你可以杀掉对手的同时救友军的命。要注意的是你可以选择是两次治疗还是两次伤害,要根据队友和对面英雄的生命值来决定。

另外一个细节是当你的AP超过200时,你第二次弹射造成的伤害/治疗实际上会比第一次高,要利用好这点。

唤潮之佑(E)

当你配合女警这样的手长ADC时,E技能会让对面绝望。额外的伤害和减速效果让本方的ADC可以在换血和对拼中有巨大的优势。

怒涛之啸(R)

这是能给团战带来最多变数的技能之一,它会让对手很难和有娜美的队伍开团。它是第二好的反先手大招,仅次于婕拉的大。娜美大招的击飞和减速效果非常棒,但是还有一些很棒的效果经常被人忽略:

1.大招在击中敌方英雄之前飞的越远,它的减速效果持续时间就越长(最长为初始时间的两倍)。

2.大招是触发被动的很好方式,能为你的队友提供加速效果来接近对面。对于非常需要移动速度的队友来说(狗熊、乌迪尔、炼金……)非常有用。

3.利用大招来命中你的Q技能。如果你在对面被大招打中的同时丢出Q的话,基本上对面是无法躲避的。

出装
 

多兰盾是现在版本里下路最强的辅助出门装,如果对面的辅助带了多兰盾你没带的话,基本上2v2你是拼不过的。而且工资装在升级之前效果也很一般。多兰盾能给你前期最强的作战能力。唯一的例外就是出多兰戒或者多兰剑的辅助,但是这种出装如果前期杀不到人基本上就没什么用了。

上古钱币是非常偏Farm的出门装,总体来说在升级之前的工资装效果不太好,但是如果你们只发育不对拼的话,出多兰盾就完全没用了。出上古钱币能让你更早的做出舒瑞亚,在做出舒瑞亚之后要利用好,配合打野保证击杀。

窃法之刃是非常进攻性也是非常冒险的出门装。这个装备会牺牲你所有的生存能力来换取进攻能力。如果你出了这个物品然后没打出优势的话,那么你就会比那些出保守装备的辅助落后很多。

1.这个装备会让对面可以判断你的行动,如果你每隔10秒不去打对面一下的话,那么你的工资装就没有跳钱的效果了。这也就是说你必须要进入危险距离,哪怕你在2v2中不虚对手,也会让你更容易被GANK。打野可以在是野外等着你上来攻击,然后配合辅助的控制杀掉你。

2.升级之后的主动效果不错,但是没有舒瑞亚的使用范围广,飞升护符几乎在任何情况下都有用。

3.被动的工资效果在对线期过了之后就会很不稳定,如果你中后期直接走上去平A对手很容易被杀掉。

工资装参考上面的出门装选择适合自己的升级,但是工资装先不用升到3级,一般中前期升到2级就可以。先把眼石、坩埚/鸟盾做出来。在对面控制多的时候最好先做出坩埚。

小圣杯是娜美的核心装备,根据情况甚至可以在对线期先把小圣杯做出来,保证足够的魔法用技能,娜美在前期还是比较缺蓝的。

上面的出装只是一个参考,除了工资装升级/眼石/鞋之外的装备都要根据情况来选择。

大圣杯/坩埚小圣杯

大圣杯/坩埚小圣杯是非常适合娜美的装备,但是一般升级成坩埚更好一点,大圣杯的主要作用是20%的减CD,但是如果你工资装出飞升护符的话,就不需要大圣杯的减CD了。

面纱

面纱因为你比较脆,又有很多控制,所以对面很有可能会选择秒你,如果你总是被技能杀掉的话就果断出一个面纱,至少保证自己可以放出两套技能。

兰德里的折磨

兰德里的折磨这是一个很有意思的装备,你可以利用减速来经常触发双倍被动。但是这件装备非常贵,很难做出来。但是如果你要选择一件输出装的话,那么兰德里的折磨就是最好的选择。

杀人书

杀人书看起来像一件虐菜装备,但是我觉得杀人书比帽子更适合娜美。它价格非常便宜,而娜美很容易通过混助攻把杀人书叠起来。

鬼书

鬼书我通常不会出这个装备,但是如果对面的回复能力非常强的话,你可以出鬼书来应对。

振奋

振奋最近被削弱了,所以我出它的频率比较低。但是振奋的被动和娜美的治疗很适合。而且它还能提供不错的魔抗和10%的减CD。但是一般我会优先选择鸟盾来增强团队。

冰心

一般我不会出冰心。但是如果对面有三个或者以上很依赖攻速的英雄的话,而且别人不出这件装备,那么你可以选择出它,但是要注意最好配合一些加血量的装备,否则你会非常脆。

兰顿

兰顿和冰心类似,都是对抗对面大量物理攻击的装备,如果你有足够的钱的话,兰顿是不错的选择

网友评论
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站地图 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市宝安区新安办前进路西侧冠利达大厦一栋1005 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com