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英雄联盟大神锐雯光速QA出装玩法技巧攻略

作者:Yu 来源:未知 发布时间:2014-08-20 18:18:57
关键字:英雄联盟 英雄联盟锐雯 英雄联盟锐雯玩法

锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。

【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。

我们降低了【E勇往直前】的持续时长来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。

基础攻击力降低至54(以前是56.7)

攻击力成长提升至3(以前是2.7)

【Q折翼之舞】

每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力)(以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))

【E勇往直前】

护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒),用不带任何天赋符文的锐雯来计算一下削弱前跟削弱后的对比。

Q改前:1级基础攻击力57,18级攻击力=57+2.7*17=103,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和703攻击力。那么一级Q每一击伤害是30+0*0.7=30(额外攻击力0),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是130+600*0.7=550(额外攻击力600),总结一级Q每击伤害30,十八级Q每击伤害550。

Q改后:1级基础攻击力54,18级攻击力=54+3.0*17=105,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和705攻击力。那么一级Q每一击伤害是10+54*0.4=32(总攻击力54),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是90+705*0.6=517 (总攻击力705), 总结一级Q每击伤害32,十八级Q每击伤害517。

这些只是一些理论数据,如果加上符文天赋跟出装,就会有很大的区别的。

E削弱前:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续2.5秒,那么E只有1.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余2.5秒都是打在盾上。

E削弱后:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续1.5秒,那么E能有2.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余1.5秒都是打在盾上。

这里的有利伤害指的是,打在你本身的真实血条上的伤害。

英雄介绍

被动:符文之刃

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

Q:折翼之舞

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。

三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是锐雯的灵魂技之一,精准的Q搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害。Q3可越过地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围。

W:震魂怒吼

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

冷却:11/10/9/8/7

控制技能,但范围非常的短,干扰对方连招中的重要组成部分,可用Q上去换血W住反身E走。

E:勇往直前

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续1.5秒。

冷却时间:10/9/8/7/6

小段的位移技能,可以用来突进,非常合适用来打反手,或抵挡敌方消耗。

R:放逐之锋

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

大招为你增加额外的攻击距离且附带到QW技能上,又有AD加成,当你决定要击杀对面的时候,先开大招,疾风斩不一定要在最后才丢,可以在二段Q过后丢大招立马接三段Q。如果对方非常脆,甚至可以在W后就接疾风斩,不然很容易被闪现躲避。

天赋

法术编织跟咒术编织一定要的,用普攻可以提升技能伤害,用技能可以提升普攻伤害。

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